piątek, 3 lipca 2026

III Biennale w Kwiatkówku, 2026, co w trawie piszczy a w zwierzu drzemie

Co w trawie piszczy…, a w zwierzu drzemie! Zwierzęce anioły i demony. III Biennale malarskie w Kwiatkówku.


19 lipca 2026 r., w prawie połowie wakacji, ponownie spotykamy się w skansenie wsi łęczyckiej w Kwiatkówku na trzecim już biennale. Ponownie tematycznie nawiążemy do demonologii ludowej, ale w powiązaniu ze światem zwierzęcym. Z dziką przyrodą Doliny Bzury oraz zwierzętami gospodarstw wiejskich. I oczywiście z demonologią ludową poszerzoną o aktualne interpretacje. Czy sztuczna inteligencja wzbogaci demonologiczny zwierzyniec okolic Łęczycy? Będą pogawędki i opowieści o przyrodzie bliskiej i dalekiej, będą filmy o przyrodzie Doliny Bzury.

Będziemy malowali na słoikach. Słoiki na koniec zainstalujemy na niespodziankowym Drzewie Życzeń i Mocy. Do słoików będzie można włożyć coś dla przyszłości i dla innych. Jakiś drobny skarb z przekazem. Może karteczkę ze słowami, zaklęciami lub życzeniami, może kamyczek lub muszelkę, może guzik lub okruch ceramiki. A może qr kod z opowieścią o tym co w trawie piszcz a w zwierzu drzemie. To straszne i tajemnicze Drzewo (choć nawet drzewa nie musi przypominać) będzie jednocześnie poplenerową wystawą.

Pojawią się wątki ze zwierzętami w kulturach starożytnych, dziejach nowożytnych i współczesności, jako godne naśladowania, mądre, pracowite, posiadające duszę i uczucia, towarzyszące demonom i czarownicom, uprzedmiotowiane oraz zantropomorfizowane, będące częścią eksperymentów medycznych i przemysłu spożywczego, będące członkami rodziny posiadającymi uczucia wyższe. Będą zwierzęta w kulturze polskiej i obcej, zwierzęta w kręgach pogańskich i chrześcijaństwie. Będzie fauna w świecie mieszkańców dawnej wsi na poziomie życia realnego oraz magicznego, paranormalnego, metafizycznego, duchowego oraz życia wygenerowanego przez sztuczną inteligencję.

W opowieściach i tematach plastycznych pojawi się nasze postrzeganie zwierząt i stosunek do nich jako pomocników, źródła pożywienia, towarzyszy i obrońców, oswojonych demonów z przyrody. W formie słownej, odgłosowej, pisanej z AI oraz plastycznej będzie interpretowanie niezrozumiałych zachowań i cech zwierząt i przyrody. Rozważymy w tych plenerowych formach podatność kultury lokalnej, tej dawnej jak i tej współczesnej, na kontakt z siłami nieczystymi i zaświatami, zdolność do rzucania uroków, przekazywania znaków, złych wieści, stawania się zjawami. Będą więc postaci zwierzęce wykorzystywane przez demony jako formę ujawniania się. Ale będzie także obecność zwierząt traktowana jako dobra wróżba. Bo w okolicy Łęczycy i diabła Boruty oraz grodziska w Starej Łęczycy, wszystko jest możliwe. Zwłaszcza w czasie wakacji i w czasach sztucznie inteligencji. W Dolinie Bzury starodawne łączy się z przyszłością i nowoczesnością. Oralne i literackim i plastycznym oraz muzycznym.

Malowaniu w formule rozmów przy darciu pierza i łuskaniu fasoli towarzyszyć będą osobiste opowieści, te wyczytane, zasłyszane i osobiście przeżyte, o zwierzętach w świecie żywych i umarłych. A może pojawi się także śpiew i muzyka? Któż to wie? W ten dzień w Kwiatkówku wszystko może sie zdarzyć.

Malować będziemy postaci zwierzęce w ujęciu realistycznym, postaci wyimaginowane o cechach demonicznych bądź opiekuńczych. Będziemy wspólnie opowiadać i przy wsparciu narzędzi sztucznej inteligencji tworzyć nowe historie o tym, co w trawie piszczy i w zwierzu drzemie. Pędzel i AI to narzędzia, za pomocą których własne wyobrażenia przeniesiemy na słoik lub opowieść w qr kodzie zaklętą by i inni mogli zobaczyć, przeczytać i usłyszeć.

Zatem przybywajcie. A o drogę diabła Borutę lub żurawie i bieliki zapytajcie. 

piątek, 8 maja 2026

Wystawa maj, kwiaty i...


Zapraszamy na wernisaż wystawy w poniedziałek 11 maja o godz. 17.00 do Biblioteki Uniwersyteckiej. Wystawa będzie czynna do 1 czerwca 2026, antresola Biblioteka Uniwersytecka.








poniedziałek, 26 maja 2025

Malowanie i jednocześnie pisanie wspólnego e-booka ze wspomaganiem AI czyli 8. edycja Olsztyn Street Art Garden


Przestrzeń publiczna nie musi być brzydka. Może wypełnić się ładnymi i mądrymi opowieściami. Uliczny I toaletowy street art to często słowa wypisywane na ścianach i płotach. Czasem dowcipne, czasem refleksyjne, najczęściej zaś agresywne, wulgarne, z niecenzuralnymi słowami. Jakaś próba ekspresji i zaspokajanie poczucia sprawstwa. Coś zmienić, na coś wrócić uwagę, coś wykrzyczeć, najczęściej w pośpiechu. Chciałoby się coś, ale czasem nie starcza ani talentu ani umiejętności. Można się jednak nauczyć. Najlepiej zespołowo, we współpracy. I to nie tylko z innymi ludźmi lecz i ze sztuczną inteligencją. Społeczność hybrydowa – ludzko-nieludzka, analogowo0internetowa.

Zapraszam na mocno hybrydowy (zblendowany) street art. Ósmy już Piknik Olsztyn Street Art Garden odbędzie się 31 maja 2025 r. na terenie Arki (róg uli. Niepodległości i Kościuszki) od godziny 11.00 do 15.00. Pośród wielu aktywności (szczegóły niebawem) odbędzie się malowanie na czymś kamiennym lub ceramicznym z recyklingu. Tak jak zawsze. Ale tym razem zbudujemy wieloautorską opowieść, zebraną w e-booku. Przemówimy nie tylko obrazem ale i słowem. Może nawet podcastem lub wideo-rolką? Taki street art. Epoki postpiśmiennej.

Tematem wiodącym jest przyroda i związane z nią mity, legendy, czy prawdziwe, przyrodnicze opowieści. O tym, co można spotkać w Parku Centralnym, co w rzece Łynie lub na podwórkach miejskiej dżungli. Bądźcie spostrzegawczy i uważni. Wtedy dostrzeżecie ten świat mały, nieśmiały, cichy. I o nim opowiecie. Farbami i słowem.

Co dalej? Zrobimy wystawę prac w parku lub na terenie Arki oraz online, np. na Wakelet i Facebooku (będzie event). Ale to nie wszystko. Uczestnicy dostaną do ręki papierową ściągę i instrukcję by wspólnie z algorytmami AI napisać opowieści. Ilustracją do każdej opowieści będzie praca powstała w czasie streetartowego pikniku. Można będzie tylko malować lub tylko tworzyć opowieści. Albo jedno i drugie, co jest najbardziej pożądane. Pomalowany kamień, płytka ceramiczna, słoik czy butelka będzie rekwizytem do opowieści. Wszystkie opowieści, po drobnej obróbce reakcyjnej, zbierzemy we wspólnym e-booku. I go bezpłatnie udostępnimy w internecie. Ilustrowany e-book o przyrodzie i podwórkach Olsztyna. Chyba, że ktoś zechce wydać także w formie papierowej. To tez będzie można.

Szykujcie materiały: poremontowe płytki ceramiczne (mogą być połamane), najlepiej matowe bo wtedy farba się lepiej trzyma, kamienie (te miejskie, walające się tu i tam), stare cegły lub dachówki ceramiczne. Farby, pędzle i doskonałą atmosferę zapewniają organizatorzy.

Jak napisać opowieść? Inspiracją będzie wspólne malowanie i rozmowy w czasie malowania. Można będzie dołączyć także online.

Pomalowałaś(eś) kamień, płytkę ceramiczną, dachówkę, butelkę? To postać Twojego bohatera. Teraz można stworzyć opowieść o nim. Napisać samodzielnie lub ze sztuczną inteligencją, wykorzystując kartę postaci. Krok pierwszy to namalować, krok drugi to wypełnić kartę postaci (z drugiej strony kartki), krok trzeci to napisać opowieść samodzielnie, z pomocą przyjaciół lub sztucznej inteligencji. A na koniec krok czwarty przesłać opowieść do wspólnej publikacji w e-booku.

Czego potrzeba jeszcze? Pomysł to główna myśl do przekazania, postać (karta postaci) lub fabuła, kontekst sytuacji lub środowisko, w którym dzieje się akcja opowieści. Cała opowieść nie musi być długa. Przyda się także morał lub puenta opowieści.

Jak wykorzystać AI? Możesz skorzystać z darmowych dostępów do Gemini, Copilot, Cloude, GPT, Bielik. Pytaj prowadzącego warsztaty, dostaniesz pomoc na miejscu. Zacznij rozmowę z AI, napisz, co chcesz zrobić i wprowadzać w klimat sytuacji. Następnie wpisz polecenie (prompt). Jeśli pierwszy rezultat nie jest zadowalający, pisz kolejne polecenia. Opowieść może powstać w kilku krokach, które złożysz w całość.


Przykładowy prompt (polecenie), zmodyfikuj zgodnie z własnym pomysłem:

„Działaj jako …. (np. pisarz bajek dla dzieci/popularyzator nauki/regionalista/etnograf/pisarz powieści fantazy itp.), napisz bajkę edukacyjną (opowiadanie, opowieść z dialogami itp.) na temat……….. Wykorzystaj załączoną kartę postaci (musisz załączyć zeskanowana lub wypełniona w pliku), użyl tonu bajkowego (popularnonaukowego, fantazy, poważnego, dowcipnego), napisz Krzysiowi/Basi/Lolkowi (możesz podać odbiorcę, zaznaczając nap. Wiek, zainteresowania, płeć itp.) bajkę na dobranoc - o ……… z niskim poziomem przemocy i z morałem zachęcającym do szanowania przyrody w mieście (wpisz swój morał lub puentę). Wykorzystaj szkic opowieści (tu możesz wstawić swój pomysł co ma się dziać i w jakiej kolejności, w jakich okolicznościach, z jakimi bohaterami drugiego planu)

Możesz tworzyć opowieść w kilku krokach. Dodaj nowe elementy i poleć kontynuację opowieści. Więcej informacji znajdziesz na blogu. Wakelet i FB .

Wraz z ilustracją umieść w wydarzeniu na FB  lub Wakelet, nie zapomnij o swoim imieniu i nazwisku jako autorze opowieści, zaznacz czy i jaki algorytm AI został wykorzystany.